웹툰, K-콘텐츠 지식재산 원천 강조

최휘영 장관, 창작자·협회/단체·플랫폼/제작사 관계자 만나

[스포츠서울 | 표권향 기자] 문화체육관광부(이하 문체부)가 최근 성장세 둔화 현상을 보이는 웹툰 산업 현장의 활력을 위해 실무자들과 깊이 있는 대화로 긍정적인 방안을 끌어냈다.

문체부 최휘영 장관은 지난 19일 서울 종로구 국립현대미술관 서울관에서 ‘웹툰업계 간담회’를 열어 웹툰 업계 현장 전문가들의 의견을 청취, 웹툰 산업의 지속 가능한 발전을 위한 지원 방안을 모색했다.

이번 간담회에는 작가 이현세(공포의 외인구단), 배진수(머니게임), 삼(하루만 네가 되고 싶어)과 한국만화가협회, 만화웹툰협회총연합, 지역만화웹툰협단체연합, 네이버웹툰, 카카오엔터테인먼트, 레드아이스스튜디오, 디앤씨미디어 등 창작자를 비롯해 주요 협회·단체, 플랫폼·제작사 관계자 등이 참석했다.

먼저 가파르게 성장하다, 최근 성장세가 감소세를 보이는 웹툰 산업 현장의 고충과 제안을 듣고, 당면 과제 해결을 위해 필요한 정부 차원의 지원책을 논의했다. 특히 근래 활발히 시도되는 ▲국내 기업의 해외시장 진출 지원 방안 ▲불법 유통 대응 ▲AI 활용에 따른 창·제작 환경 변화 ▲저작권 보호 문제 등에 관한 내용을 폭넓게 다뤘다.

참석자들은 웹툰 산업의 지속 가능한 성장을 위해선 무엇보다도 불법 유통에 대한 강력한 단속과 함께 적극적인 해외시장 진출 지원이 필요하다고 강조했다. 4000억 원 규모에 달하는 불법유통 피해를 줄이기 위해 신속한 차단이 핵심이라고 꼬집었다. 이를 위해 해외에 서버를 둔 불법 사이트에 대한 접속차단 권한을 문체부에 부여하고 민·형사상 처벌도 강화할 것을 요구했다.

최 장관은 “웹툰은 영화, 드라마, 게임 등 다양한 분야로 확장해 ‘K-콘텐츠’의 전 세계적 확산을 견인하는 지식재산(IP)의 원천”이라며 “문체부는 현장 의견을 정책에 적극 반영하고 웹툰 종주국에 걸맞은 위상을 확립할 수 있도록 지원을 아끼지 않겠다”라고 밝혔다. gioia@sportsseoul.com

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